2002年生まれの物理科学生です。(2024年卒業予定)
3DCG、特にレイトレーシングに興味を持っており、主にレンダラー開発をしています。
現在就活中です。
Skill
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Physics
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Computer Graphics
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Renderer Development
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Shader Development
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Modeling(Blender,Houdini,Substance painter)
C++/Python/GLSL/Unity HLSL
Activity
Internship
- Polyphony Digital : 2023/2