Archive 2021

薄レンズモデル(ThinLens Model)の実装

Published at October 21, 2021 ·  12 min read

被写界深度 ピンホールカメラモデルでは所謂「ボケ」というものが存在せず、どこまで遠くの物体でもくっきりとした画像を出すことができる。しかし、現...


ThreejsでPathtracerを実装してみた

Published at September 17, 2021 ·  11 min read

目次 Web上で動くパストレーサー ThreeJsでのダブルバッファリング OrbitCameraをshaderで使う 薄レンズモデル HDRIの実装...