Published at October 21, 2021 · 12 min read
被写界深度 ピンホールカメラモデルでは所謂「ボケ」というものが存在せず、どこまで遠くの物体でもくっきりとした画像を出すことができる。しかし、現...
Published at October 21, 2021 · 12 min read
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Published at September 17, 2021 · 11 min read
目次 Web上で動くパストレーサー ThreeJsでのダブルバッファリング OrbitCameraをshaderで使う 薄レンズモデル HDRIの実装...