#Raytracing

ThreejsでPathtracerを実装してみた

Published at September 17, 2021 ·  11 min read

目次 Web上で動くパストレーサー ThreeJsでのダブルバッファリング OrbitCameraをshaderで使う 薄レンズモデル HDRIの実装...



レイトレで背景(スカイスフィア)を作る方法

Published at June 27, 2021 ·  4 min read

背景の必要性 金属の質感は周りの背景が映りこまないとそれっぽくならない。コーネルボックスとかだと壁などがあるため、その他の物体が移りこむことに...